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如何用 GPT-4 帮你写游戏?

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javascript - 我应该使用哪些 HTML5 Canvas 工具来构建纸牌游戏?

按照目前的情况,这个问题不适合我们的问答形式。我们希望答案得到事实、引用或专业知识的支持,但这个问题可能会引发辩论、争论、投票或扩展讨论。如果您觉得这个问题可以改进并可能重新打开,visitthehelpcenter指导。关闭9年前。我想使用HTML5Canvas和JavaScript创建纸牌游戏,我想知道哪些Canvas工具可以让我的生活更轻松。我找到了CreateJS并做了一些笔记:用于简化与HTML5/CSS/JS的复杂交互的库/工具套件EaselJS-HTML5Canvas之上的抽象层SoundJS-HTML5音频抽象层TweenJS-用于动画HTML5和CSS属性的库(很酷的

javascript - React/Redux 中的生命游戏,有助于提高性能

我正在使用react/redux/javascript开发TheGameofLife的一个版本,当我使用它时性能很糟糕。HereisalinktotherunninggameHere'sthesourceongithhub目前,我在每个滴答声(用户可更改的250,500,750毫秒)更新每个单元格的状态。为此,我循环遍历代表每个单元格的对象数组。每个对象中都有一个名为status的参数,它可以是一个整数,1表示活着,0表示死了。然后我拉入三行,每行三个单元格,对于相关单元格周围的中间和底部行,我然后对这些值求和(不包括中心的单元格本身)。然后我通过if/then流程运行该数字以确定该单

javascript - node.js 存储游戏状态,如何?

我正在用javascript编写一个游戏,为了防止作弊,我在服务器上玩这个游戏(这是一个像更复杂的跳棋一样的棋盘游戏)。由于游戏相当复杂,我需要存储游戏状态以验证客户端操作。是否可以将游戏状态存储在内存中?那聪明吗?我应该这样做吗?如果是这样,如何?我不知道那会怎样。我也可以存入redis。那种事情对我来说很熟悉,不需要解释。但如果我确实存储在redis中,问题是在每一个Action中,游戏都需要从redis获取数据并解释和解析该数据,以便从头开始重新创建游戏状态。但由于移动发生得非常频繁,这对我来说似乎很愚蠢。我该怎么办? 最佳答案

如何用3D流体实现逼真水流效果?

华为应用市场在2022年HDC大会期间发布了一款3D水流主题,基于华为HMSCoreSceneKit服务能力,展现立体灵动的水流岛屿,可跟随用户指尖实现实时流体波动效果,既趣味又解压。让变幻莫测的物质来实现我们在影视和游戏等多种应用场景中的奇思妙想,从早期步骤繁重的特效制作演变到如今,已经有了更为轻量易用的解题范式,只需花费10分钟便可打造一个逼真的3D流体效果。什么是SceneKit流体模拟?SceneKit即图形引擎服务,提供轻量级3D图形渲染引擎,可以为游戏、AR&VR等移动端应用提供易于使用的渲染接口,助力打造精致酷炫的视觉体验。SceneKit的3D流体技术,目前支持移动端水、油、岩

javascript - 如何用 GreaseMonkey 替换 onclick 事件?

这个网站有一个图片库。每次我单击缩略图时,它都会在新选项卡中打开URL(不是因为我将firefox设置为在新选项卡中打开链接)。我只想在同一窗口中打开URL。缩略图的外观示例如下。我相信onclick="returnPostMenu.click(12345)"正在执行此操作。如何在GreaseMonkey中用我自己的空函数替换PostMenu.click()函数?有没有办法让GreaseMonkey脚本拦截所有的onclick事件?我唯一的其他选择是遍历所有span类并从链接标记中删除onclick="returnPostMenu.click(12345)"。但由于一个页面上可能有超过

javascript - 如何用 selenium 重新加载 html DOM,以便新命令定位新节点?

所以我正在做一些测试,其中一个页面会在单击某些按钮和链接后更改它的html树。但是webdriver一直只在旧的htmlDOM中搜索。那么如何定位新添加的网络元素呢?或者如何让webdriver加载新的HtmlDOM以便它以新元素为目标?谢谢 最佳答案 WebDriver会自动轮询DOM。只需在与最近添加的网络元素交互之前使用隐式或显式等待:http://www.seleniumhq.org/docs/04_webdriver_advanced.jsp#explicit-and-implicit-waits

JavaScript 游戏视口(viewport)

您好,我是JavaScript的新手,因此决定按照w3schoolsgametutorial了解更多信息.我决定让它成为一款平台游戏,但我一直无法弄清楚如何在Canvas外添加跟随玩家的视口(viewport)。谁能帮帮我?提前致谢。Fiddle//BackgroundvarBackground;//ObjectsvarPlayer;varObstacle;//MobilebuttonsvarUpBtn;varDownBtn;varLeftBtn;varRightBtn;//EndfunctionstartGame(){Background=newcomponent(656,270,"

javascript - KonvaJS:如何用箭头连接两个形状?

我想使用Konvajs来完成以下任务:在Canvas上绘制两个矩形组。每组包含一个矩形、文本和一个圆当我用鼠标从圆圈中拖动时,它在拖动的同时绘制了一个箭头。当我将箭头放到另一个组中时,它停止绘制并将两个组边对边连接起来像这样:是否有支持形状之间连接的原生方法?谁能给我一些例子吗? 最佳答案 我已连接Konva.Circles。但是图像的逻辑也是一样的。请查找plunkrvarwidth=window.innerWidth;varheight=window.innerHeight;varstage=newKonva.Stage({co

javascript - 如何将 Phaser 3 游戏及其 Assets 扩展到智能手机和平板电脑上?

我刚开始使用Phaser3和ApacheCórdova创建移动Android游戏。我创建了一个1200x800像素的游戏。它在平板电脑上看起来不错,但在智能手机上却不行。如何缩放它以在多种屏幕尺寸下工作?此外,我需要帮助来强制使用Phaser3调整游戏方向。谢谢 最佳答案 functioncreate(){window.addEventListener('resize',resize);resize();}functionresize(){varcanvas=game.canvas,width=window.innerWidth,h

javascript - 如何用标签包裹一组单词,JavaScript Replace Regular Expressions

我正在尝试用HTML标签包装一些单词,因为我正在使用正则表达式。我快到了:这是我的正则表达式/((apple|banana|cherry|orange)\b\s?)+/gi这是我的替代品:$&这非常适合我的示例文本:AppleBananaapplecherry,CherryorangeandOrangesApple,Banana结果是:AppleBananaapplecherry,CherryorangeandOrangesApple,Banana我可以很务实地接受这个,但我真的很想让它完美,不包括最后一场比赛后的空间。即我的完美结果是(看到标签在“Cherryorange”之后向左移